

Martín Muscatello
Andrés Mayo
A QUIÉNES ESTÁ DIRIGIDO
Productores, ingenieros, músicos, estudiantes y educadores.
TEMARIO
Seminario 100% práctico:
• Mezclando en Dolby Atmos
- Diseño de una mezcla Inmersiva desde cero
- Incorporación del concepto de Objetos sonoros (Objects)
- Configuración de las Camas (Beds)
- Dolby Atmos Renderer
- Dolby Audio Bridge
- Ruteo
- Single DAW y dual DAW
- Configuración de inputs en el Dolby Renderer
- Configuración de entradas y salidas
• Configuración del sistema de monitores
- Componentes de un sistema 7.1.4 o superior
- Calibración
- Control de monitores
- Bass management
- Balance en los tres ejes
- Dominando los secretos del Panner 3D
- Uso de reverbs y efectos
- Plugins multicanal
• Masterizando en Dolby Atmos
- Cómo "bouncear" una mezcla
- Especificaciones recomendadas de LUFS y True Peak
- Mastering en Dolby Album Assembler
• Delivery
- Audio Definition Model
- Dolby Atmos Master File
- Downmixes: 5.1 - 7.1 - Stereo
- Binaural render
- Dolby Atmos Binaural Settings
- Binaural Render Modes
- MP4
Para más información, escribir a: info@andresmayo.com